エリック・バーンは、いろいろなゲームを見つけ、名前を付けました。
そして、ゲームには共通の公式があることを発見しました。
「
仕掛け人
」がいるところに、「
カモ
」が来て、「
食いつく
」のです。
その後、「仕掛け人」と「カモ」の関係が「
転換
」して、「
混乱
」します。
そして、最後は「
不快感
」を残します。
(注 「カモ」の原語はgimmickです。
「仕掛けのある罠」と言うような意味ですが、わかりやすく「カモ」にしました。
gimmickが効果を示すには、「カモ」の存在が必須だからです。)